Alter: ab 3 Jahre
Spieldauer: 10 Minuten
Mitspieler*innen: Gruppe
Material: 3–4 Turnmatten
Spielbeschreibung
In der Mitte der Turnhalle werden mehrere Turnmatten aneinandergelegt. Diese stellen das „Piratenmeer“ dar. Eine Person übernimmt die Rolle des Piraten oder der Piratin und bewegt sich ausschließlich auf den Matten.Die übrigen Spielenden stellen sich an einem Ende der Halle auf. Ziel des Spiels ist es, die andere Seite des Meeres zu erreichen, ohne vom Piraten gefangen zu werden. Auf ein gemeinsames Startsignal laufen alle Kinder gleichzeitig los und versuchen, das „Meer“ zu überqueren.Wird ein Kind im Piratenmeer gefangen, wird es in der nächsten Runde ebenfalls zum Piraten. Dadurch wird das Überqueren mit jeder Runde herausfordernder. Das Spiel endet, wenn nur noch wenige oder keine Spielenden übrig sind, die nicht gefangen wurden.
Erweiterung
• mehrere Piraten von Beginn an einsetzen
| Motorischer Förderbereich | Förderung | Kurzbegründung |
| Gleichgewicht | – | |
| Körperkoordination | + | |
| Grobmotorik | ++ | |
| Körperwahrnehmung | + | |
| Auge-Fuß-Koordination | + | |
| Haltungsstabilität | + | |
| Bewegungskontrolle | ++ | |
| Sensorische Wahrnehmung | ++ | |
| Konzentration und Aufmerksamkeit | + | |
| Feinmotorik | – | |
| Räumliche Orientierung | ++ | |
| Ausdauer | + |
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